Pour mon premier article dans ce blog, je vais parler d’un jeu que j’attendais depuis très (trop ?) longtemps… J’avais joué à son prédécesseur alors que j’étais encore un garçon plein d'avenir, pur et innocent, soit au début des années 2000. Depuis, bien des choses ont changé, oui...
Le jeu qui a bercé mon adolescence, à défaut d'une jolie blonde, et qui a occupée quelques soirées sur le net, à défaut d'une jolie brune (il faut bien diversifier), ou quelques journées en LAN, n’est autre que... Starcraft.
Sa suite est enfin arrivée, 12 ans après. Je n'avais que mes yeux pour pleurer... Alors, l’attente en valait-elle la peine ?
Tout d’abord, ce qui nous parvient au premier coup d’œil, c’est ce nouveau menu concocté par blizzard (avec amour, ça je sais pas trop), très beau, très futuriste, très schtrumpf (c'est bleu). Avec une belle image animée d’un cuirassé en arrière-plan qui fait tout ramer, un petit peu… A la rigueur, on peut mettre ça sur le dos de la connexion internet… (j'ai une bête de course, non mais oh !).
Cependant, l'excitation est tellement grande, qu’on lance la campagne solo. Et là… (roulement de tambours intenses et démesurés, qui font monter la pression... ou pas).
Les premières missions sont des pâtes de la veille mises dans le micro-ondes : du réchauffé de starcraft... Une petite mission avec une escouade, très rapide, pour se mettre en jambes, suivie d’un vol d’artefact, et enfin une mission de défense face à l’assaut zerg. De plus, les unités de ces missions sont quasiment toutes issues de starcraft et de son extension. On retrouve ainsi rapidement nos marques, et les stratégies du premier opus marchent encore ici, malgré les petites innovations (unités nouvelles comme le maraudeur, et amélioration des baraquements avec le choix de la qualité ou de la quantité). Le plus déroutant vient du fait que ces unités ne sont pas toutes disponibles en multijoueurs…
Au niveau des graphismes, c’est orienté cartoon afin de prendre moins de ressources système et ceci dans le but de le faire tourner sur beaucoup de machine. Le résultat est plutôt bon. Le niveau de zoom est certes pas impressionnant, ça ne vaut pas les cadors graphiques du genre, mais le tout est très appréciable et les environnements et les effets sont assez variés pour qu’on soit complètement immergé dans l’aventure. Bref, c’est joli mais ça ne casse pas trois pattes à un canard.
On se retrouve alors dans un état de semi-inquiétude : va-t-on se prendre un Starcraft 1.5 dans la face ?
Et bah... toute la campagne solo prend alors son envol : les cinématiques sont très bien foutues, le doublage est très bon et les lèvres sont synchronisées avec le français ! (le petit détail qui tue n'empêche !). Ensuite, on peut naviguer dans plusieurs secteurs du vaisseau, parler aux PNJ, améliorer son armée ou faire des recherches. Des choix stratégiques seront rapidement à faire, car tout n’est pas déblocable. Les missions deviennent plus variées, plus intéressantes à jouer, voir même jouissives au service d’un scénario, certes classique, mais terriblement prenant. Et je ne parle pas de la bande son tout simplement énorme.
On se rend vite compte qu’on ne peut plus décrocher de ce titre, et la fin arrive très vite. La rejouabilité est très bonne (rien que pour changer nos choix stratégiques et narratifs). Et si l’aventure solo finit par vous lasser, il y a encore le mode défi où il va falloir faire marcher sa cervelle (c'est pas gagner quand je me regarde) et agir très vite, car le scope des missions est très varié et utilise toutes les nouveautés du jeu : les points forts/faibles des unités, beaucoup plus marquées dans cet opus, les capacités spéciales des unités, …
Le mode multijoueur est classique, mais les cartes sont variées, les serveurs sont au point, pour ce que j'en ai vu. On voit que blizzard a misé sur la future longévité de son titre, devenu sport national en Corée. La tâche noire vient de la non présence d’un multijoueur local… Et là, c'est vraiment pas cool... Je vais même bouder !
Bref, malgré un premier contact qui nous fait penser à un starcraft 1.5, le jeu révèle des qualités et change complètement sa manière de jouer. Dommage qu'il n'y ait que la campagne terran et qu'il faudra attendre les 2 extensions zerg et protoss... Mais je vous rassure, les trois races sont jouables en ligne !
Les + :
- Aventure solo prenante
- Durée de vie
- Plastique soignée, que se soit les cinématiques ou la bande son
- Manière de jouer variée
- Configuration minimum faible
Les - :
- Pas de mode LAN
- Début poussif
- Une seule campagne solo
Un jey qu'il fallait tester s'il en est un !
RépondreSupprimerPersonnellement, j'ai toujours été plus C&C que Warcraft ou Starcraft... l'attente à donc été moins longue et moins douloureuse que la tienne, mais la curiosité reste présente.
Quid de la durée de vie de la campagne ? Quid des stratégies possibles ?
Et surtout, est ce que ce soft (ou ce tiers de soft plutôt) vaut ses 60€ ?
En gros, j'ai plié la campagne solo, en difficulté normale, en deux jours quasi non stop donc une grosse vingtaine d'heures. Si tu comptes les difficultés au-dessus (dure et brutale), tu peux rallonger un peu !
RépondreSupprimerEnsuite, les stratégies, difficile de te répondre, mais Starcraft a toujours (et est toujours) un jeu où tu peux jouer de plein de manières différentes, allant du gros bourrin au plus vicelard, en passant par le rusheur. Mais il y a beaucoup de tactique possible, à toi de tester et de voir sur le net le détail (complet) de tout ça !
Ensuite le prix. Le jeu neuf vaut 45€ sur le net (et non 60€). Les grandes surfaces te volent et se font de la marge... Normalement, les deux prochaines campagnes seront des add-ons, donc le prix sera bas.
Sur le jeu en lui-même, t'as une bonne durée de vie, une bonne rejouabilité, et le réseau qui marche nickel, donc je trouve qu'il vaut ses 45€.
C'est toi qui est en carton
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